星のカービィ64
2000年3月24日に任天堂が発売した、カービィの横スクロールゲーム。
今回のレビューでは他のカービィシリーズと違う点を中心にお届けします。
レッツゲームレびゅ〜ん☆
ストーリーは空から降ってきた(否、カービィにダイレクトアタックで突進してきた)
リップルスターの妖精「リボン」とともに、世界に散らばった「クリスタル」を集めることが目的。
ワドルディ、アドレーヌ、デデデと協力し、クリスタルを集めるのだ!
クリスタル集めはヒントがほとんどない3よりは簡単だが、多少むずかしい。
横スクロールという点では今までと同じ、今回は3Dになっていて、
奥行きも重要になってくる(ただし動ける範囲は2Dである)。
違う所は、水中で吸い込みができること、動きながら吸い込めること、
リフトアップ、床すり抜け、ホバリング制限時間、コピー能力ミックスの6つ。
特にコピー能力ミックスは今回の重大な要素。
7つの能力を合体させ、合計35個もの能力を持つことができる。
次に、リフトアップ。
コピー能力の星や吸い込んだ敵キャラクターを持ち上げることができる。
星はミックスを作るためにあり、その星を能力のある敵にぶつけるとミックスできる。
持ち上げた敵キャラクターによってはいろんな行動ができる。
ボス戦は珍しく難易度高め。100%クリアをすることででる「ぼすぶっち」は、
能力なしでボス連戦になるのでさらに難易度が増す。
シンプルだが熱い対戦ゲームが三つあり、どれも四人まで楽しめる。
また、カードをコレクションするモードもあるとか・・・?
評価いっくよ〜☆
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64にしてはかなりいいほう。是非3と一緒にwiiで購入してください。 |
おもしろさ |
☆☆☆☆☆☆☆ |
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クリスタル集めて、ぼすぶっちがおわれば終わるかな? やりつくしたって感じ。 |
継続度 |
☆☆☆☆◎ |
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めっちゃ売れました、64持ってる人でやったことない人はいないかも!? |
人気度 |
☆☆☆☆☆☆☆☆☆ |
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心が落ち着く曲から、作業用まで? 結構いろんなのがある。 |
BGM |
☆☆☆☆◎ |