カービィのエアライド
カービィが「エアライドマシン」というマシンに乗り、三つの種類のゲームモードで楽しむ、
2003年7月11日に任天堂から発売されたアクションレースゲーム。
実は64で作ろうとしたという、歴史を持つ。
スマブライフの全然始まらない企画「エアマス」の舞台もこのゲームである
では早速〜、レッツレびゅ〜ん☆
まずは三つのゲームモードの解説から!(どのモードでも四人まで遊べるよ)
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エ ア ラ イ ド |
隠しコースを含めてギミックの多い8つのコースでレースをするモード。 最初にマシンを選ぶことができるが、最初にあるのはワープスターだけ。 「クリアチェッカー」を埋めていくことで乗れるマシンがとんでもない数になる。 操作はAとスティックだけの簡単操作、ただし一部例外アリ。 レースには細かいルールを決められるぞ! |
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シ テ ィ ト ラ イ ア ル |
制限時間内にシティ内を駆け巡り、マシンを強化! そして、強化したマシンでさまざまなルールの「スタジアム」でバトル! カービィのエアライドの中で最も熱くなれるモード。 シティには城、火山、森、海、町、地下、駅、何かよくわからない物(コラ)等が設置されており、 それぞれ色んな展開が待っている、マシンや強化アイテムは基本的に落ちており、 コンテナを壊してとりだすモノや、イベントで手に入れるものなど様々。 もちろん相手の妨害もできる、みんなでルールを決めとかないと大変なことに・・・? 「スタジアム」直で選択し遊ぶこともできる。ハイスコア等も乗るぞ! クリアチェッカーもあり、やりごたえ抜群。 君は伝説のマシンを見ることができるか・・・!! |
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ウ エ ラ イ ド |
上から視点でレースをする、ウエライド。 どちらかといえばプチゲームみたいなものである。 しかし、エアライドよりも妨害アイテムが多く、熱い駆け引きができる。 こちらも「クリアチェッカー」を埋めると様々な特典がある。 マシンは操作方法が違う二台のマシンが選べる。 |
とまぁ、ゲームモードは解説しました、マシンは自分の目で確かめて下さい。
クリアチェッカーというのは課題をクリアするとハンコを押してもらうことができる、ポイントカードみたいなものです。
さて、そろそろレビューに移りますね。
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何をやっても面白いです。自分たちでルールを決めるとやりこみ度満点です。 |
おもしろさ |
☆☆☆☆☆ |
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スマブラやマリオカなどと一緒に残しておくべきゲームです、いつになってもおもしろい。 |
継続度 |
☆☆☆☆☆☆☆ |
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発売から少し時間がたってから相当売れてたゲーム、今でもどこのゲーム屋にも置いてます。 |
人気度 |
☆☆☆☆☆◎ |
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サウンドテストで多少今までの音楽を聴ける |
BGM |
☆☆☆○ |