星のカービィ夢の泉の物語との変更点

夢の泉の物語との変更点を思いつくままに並べて見ます
攻略掲示板からいくつか転載させてもらいました。
みづらくてごめん
★新キャラ
から

から

から

変更されました。名前は左から(スパイニー、ニードラス、ローリングタートル、
、ファンファンン、バウンダー、ギップ)
 スパイニーはカービィボウル、バウンダーはスパデラにも出てるのになぜクビに...
亀は知名度が低いから仕方ない)


★コピー能力
細かいところは目をつむって大きく変わったコピーについて

・ニードル
ボタンを押している間ずっと変身できるようになった。足元にも針が出るようになった。
・バックドロップ
スーパーデラックスのスープレックスに近い感じ。吸い込んでつかむ→つかみダッシュへ変更。
ただしトマト乗りポピーからはちゃんとアイテムをぶんどれます。

■その他■
・最初からサウンドテストができる
・最初からサブゲームができる
・サブゲームが変わっている
・エキストラでもセーブできる!
・エキストラも100%クリアするとメタナイトで冒険する「メタナイトでGO!」
 が遊べる
・メタナイトはゲーム中の技を使える
・今回はHALステージの裏技を使えないらしい
・メタナイツ戦&デデデ戦戦の音楽が違う
(ボスのテーマ→64のルームガーターの曲、スマデラの夢の泉【グルメレース】)
・オープニングの絵描き歌がなくなった
・7−2の隠しがわかりやすくなっている
・グラフィックがきれいになっている
・マイク255モードが無い
・マップがいくつか追加されている
・レベル3にいくつかあった塔が回る場所が回らなくなっている(多人数プレイだと背景が固定できないから?)
・7−6 敵キャラまで色がついてしまい、なんかGB感がなくなったなぁ
・メタナイトが卿になってるよ!(滅

←戻る