カービィボウル攻略 ノーマルコース
コース1(目標11打 金メダル14打)

パラソルの操作がうまくいかなくても金メダルは取れる。
| ホール | 目標打数 | ガイド |
|---|---|---|
| 1 | 1 | L2(右上のカブー) 75% |
| 2 | 1 | L2 右20(反射してカブー) 87.5%(フルパワーよりやや控えめで打つ) |
| 3 | 2 | 2006/3/27追加 高確率でホールイン出せる方法が発見されました (情報提供者:蠍侍さん) フライ R2 左12(スターマン) バックMAX 左スピン3 100%(ピンク可) ![]() 坂とキックパネルでそれぞれAボタン。 カブーに当ててカップが出現した後、取ったカブーがいたマスの真上でハイジャンプ使用。 早く使いすぎるとキックパネルの上に上手くバウンドしない。 2つ目のキックパネルでもAボタン。 ...参考までに今までの方法 1打目 R2 左11(スターマン) 100% 壁にはねかえって着地する瞬間からA連射(着地とバンパーはタイミングを合わせる) 運がよければホールインワン 2打目 カップの中心 3メモリ ![]() 2打目の位置 |
| 4 | 1 | R2(2回のバンパーのはね返りでカブーに当たる) 75% ウィスピーの2マス手前でハイジャンプ、その後着地のたびにAボタン |
| 5 | 1 | そのまま(スターマン) 75% 坂と平地の境目でハイジャンプ |
| 6 | 1 | そのまま(カブー) 75% キックパネルから1マス進んだあたり(黒いマスの真ん中)でパラソル 右をちょんちょん押しながらカップまで運ぶ 失敗したら2打目を打とう |
| 7 | 1 | フライ トップMAX(カブー) 100% 2匹目のカブーを星に変えた後、Aボタンを2〜3回押す |
| 8 | 3 | 1打目 L2(スイッチ) 100% 2打目 そのまま(カブー) 100% ワープパネル左ななめ下2マス目(黒いマス)でパラソル 失敗したら3打でがまん ![]() 2打目の位置 補足:この方法だと8ホールはどうしても2打(か3打)かかってしまいますが6ホールでパラソル取らない別ルートで1打(か2打)で済ますことも可能です。 詳しくはこちらをごらんあれ→奇跡の8打クリアの奇跡 |
コース2(目標11打 金メダル14打)

目標2打のところは微妙な操作の違いで位置が変わりやすいので臨機応変に対応しよう
| ホール | 目標打数 | ガイド |
|---|---|---|
| 1 | 1 | フライ(ギャスパー) 87.5% |
| 2 | 2 | 1打目 そのまま(坂) 75% スパークを取ったらすぐ使う 2打目 フライ バック5(ギャスパー) 100% ショット後はバウンドのたびにAボタン ![]() 2打目の位置 |
| 3 | 1 | R3(スイッチ) 100% バンパーからはねかえるときにタイミングよくAボタン。 3回バンパーに当たるうち2回ぐらい押す。 |
| 4 | 1 | フライ(クラッコ) 100% ショット後、すぐスパークを使ってクラッコを倒す。 ホイールを取ったらすぐ使う。バンパーに当たった後バウンドのたびにAボタン |
| 5 | 2 | 1打目 L3 左5(2回反射でブルームハッター) 2回バンパーに当たったらすぐホイールを使う。 2打目 フライ 右18 右スピン4 100% 状況により要調整 ![]() 2打目の位置 |
| 6 | 2 | 1打目 そのまま(バンカー) 50% @打ったらすぐホイールに変身。このとき十字キーを左に入れたままにしておく。 Aギャスパーの直前でパラソルを使い、アンプキンの方へ向いたら左を離す。 Bアンプキンの直前でまた左を押し向きを変える。 2打目 カップの中心 25% *カップの一マス手前のとき、要微調整。 |
| 7 | 1 | 左6(スクイッシー) 87.5% ゴルドーをよけるにはショットパネルを表示したまま待機し、カービィと平行になる1マス手前に来たらためて打つ。 |
| 8 | 1 | フライ(奥のスクイッシー) 100% バウンドのたびにAボタン |
コース3(目標14打 金メダル16打)

パラソルが出てこない分楽だが、ため加減を失敗するとまずいことになるホールが多い。
| ホール | 目標打数 | ガイド |
|---|---|---|
| 1 | 2 | 1打目 フライ(カブー) 75% 2打目 フライ トップMAX(スクイッシー) 87.5% 最初のバウンド(トランポリンに乗るとき)Aボタンを押して 上の足場へ ![]() 2打目の位置 |
| 2 | 2 | 1打目 L1(下のウィスピー) 100% 2打目 右5(スターマン) 62.5% ![]() 2打目の位置 |
| 3 | 1 | R2(下のブルーム八ッター) 100% バンパーではねかえるとき2回ともAボタン ウィスピーの2マス手前でハイジャンプしてカップイン |
| 4 | 2 | 1打目 R1(真下) 100% クラッコの1マスに入る直前にハイジャンプ。 最初に着地する瞬間にAボタン。運がよければホールインワン。 2打目 カップの直前にいるので、中心を狙いゴロ 12.5%。要微調整。 |
| 5 | 2 | 1打目 左26(手前のロッキー) 100% 池の手前でストーン。 2打目 フライ トップMAX 右13(ブルーム八ッター) 100% 要微調整。カップインするときはカップとカービィの影が重なった瞬間(影が見えなくなったとき)ストーンで落下する。 |
| 6 | 1 | フライ バックMAX 180度回転(ウィスピー) 100% バウンドのたびにAボタン |
| 7 | 2 | 1打目 L2(2回反射でチリー) 100% フリーズを取ったらすぐ使う。 2打目 L1 右12(反射してキックパネル) 62.5% 要微調整。カブーを倒した直後フリーズを使う。 ![]() 2打目の位置 |
| 8 | 2 | 1打目 L2(トランポリン) 87.5% 100%打つと失敗する。75%と2メモリか少なくとも1メモリで打つこと。 トランポリンでバウンドするたびにAボタン。 2打目 右6(カップの中心) 50% 要微調整。 ![]() 2打目の位置 |
コース4(目標12打 金メダル17打)

ここから出てくる能力トルネイドの操作が難しい。
それさえうまくいけばなんとかなりそう。
| ホール | 目標打数 | ガイド |
|---|---|---|
| 1 | 1 | L1 右スピン2(画面奥側の斜面) 100% トルネイドは平地と斜面の境目で使用。左をチョンチョンと押してウィスピーを下からよけブルームハッターを倒し、2匹目のウィスピーは右をチョンチョンと押して上からよける。あと微調整してカップイン。 |
| 2 | 1 | 右10 左スピン3(手前のブルームハッター) 100% 止まりそうになったら(敵を4匹倒した後)、トルネイドを使用。 ターンテーブルの右上の白いマスに入ったあたりで右に進路を調整(右を押した後、左右をチョンチョンと押して微調整) |
| 3 | 1 | R1 左15(反射してワープパネル) 100% ブルームハッターの直前でトルネイド。はねかえったあと、左を押してカップまで軌道修正。 |
| 4 | 1 | そのまま 100% でっぱりを越えたあとトルネイド。4匹目を倒したら、右を押して5匹目を倒し、左を押してゴルドーをよけ、そのあと進路を右に戻す(カップを目指して微調整する) |
| 5 | 2 | 1打目 左4 左スピン2(スパイニーよりやや奥側) スパイニーは下り時に倒せる。カップの直前でニードルを使う。 2打目 カップの中心 12.5% ![]() 2打目の位置 |
| 6 | 2 | 1打目 右25 左スピン2(キックパネル) 100% 壁からはねかえった後、2匹のカブーに挟まれる位置になったらニードルを使って止まる。 2打目 左1(右下のカブー) 62.5% 要微調整 |
| 7 | 2 | 1打目 左5(反射してスパイニー) 87.5% ホールインワン狙いならバンパーに当たるたびにAボタン、勢いが付きすぎるとコースアウトするので要調整。100%ためてAボタンを押さない方が確実に2打かかるが安全。 2打目 カップの中心 状況によって調整 |
| 8 | 2 | 1打目 フライ 右10 トップMAX 右スピン4(トランポリン) 100% 最初の2回目のバウンドでAを押す。 2打目 カップの中心 12.5% 要調整 |

| ホール | 目標打数 | ガイド |
|---|---|---|
| 1 | 2 | 1打目 そのまま(ダッシュパネル) 50% 2つ目のキックパネルを通過したらすぐAボタンを2回押す 階段にぶつかった後再びカップの真下に来る直前でパラソルを使って止まる 2打目 フライ トップMAX カップの中心(必要ならばいくらか右スピンをかける) ![]() 2打目の位置 カップの真下の方ならより打ちやすい |
| 2 | 1 | フライ トップMAX(チリー) 100% 最初のバウンドのときにAボタン。池の手前でフリーズ。 |
| 3 | 2 | 1打目 フライ トップMAX(アンプキン) 75% 2打目 フライ バックMAX(カップ) 100% 要調整 ![]() 2打目の位置 |
| 4 | 2 | 1打目 フライ L1 バックMAX(右上のカブー) 87.5% 2打目 フライ トップMAX 右6か7、スクイッシーの中心よりやや左側 ![]() 2打目のねらう位置 |
| 5 | 2 | 1打目 右20(手前のツイスター) 25% @トルネイドを取ったらすぐ使用。左を押して2匹目のほうへ進路変更 A2匹目を倒したらすぐ右を押し進路変更、右へ進路が変わったらトルネイドを使う。 B山を越えたところで左をちょんちょんと押して進んでいく。3匹目を倒したらそのままトルネイドを使い直進。 Cハイジャンプを取ったらすぐ使う。その後バウンドのたびにAボタン。 運がよければホールインワン 2打目 カップの中心 図の場合3メモリ ![]() 2打目の位置 斜面と平行に登らなかった場合はトランポリンに当たってワドルディの方へはねるので、後方のアンプキンがカップになる。 |
| 6 | 2 | 1打目 そのまま(スクイッシー) 100% カブーを倒した後、斜面を半分を登ったら(失速する前に)ハイジャンプ。 うまくいけばクラッコの真下をくぐる。 2打目 そのまま(カップ) 50% ![]() 2打目の位置 |
| 7 | 2 | 1打目 R1 左6 左スピンMAX(ロッキー) 100% 2打目 カップの中心 25% 影がカップに重なったらストーン ![]() 2打目の位置 |
| 8 | 1 | そのまま(ダッシュパネル) 50% @スパークを取ったらすぐ使う。 A階段状の坂の上から4番目(下から2段目の)平地が終わる直前でハイジャンプ |
コース6(目標14打 金メダル16打)

トップやバックを微妙にかけなければいけない場面があるのでつらい。
| ホール | 目標打数 | ガイド |
|---|---|---|
| 1 | 2 | 1打目 そのまま(左のフレイマー) 100% カブーの直前でバーニング使用。何回かAボタンを押して距離をかせぐ。 うまくいけばホールインワン。 2打目 カップの中心 25%と1メモリ(状況によって要調整) ![]() 2打目の位置 |
| 2 | 1 | R1(カブー) 100% @ショットパネルを表示して待機。クラッコがビームを出し始めたら打つ。 A山を越えてジャンプしたらバーニング Bストーンでカップに入る |
| 3 | 3 | 1打目 フライ トップMAX(カブー) 75% 2打目 L1 右1(斜面の中心) 100% ![]() 2打目の位置 3打目 フライ カップの中心 75% ストーンでカップに入る |
| 4 | 1 | 左20 右スピン3(手前のカブー) 100% |
| 5 | 2 | 1打目 L3 左2スピン @トルネイドを取ったらすぐ使用 A坂の終わり(平地との境に来たら)左を押し、 スターマンの右下2マス目(黒)の辺りで離す。 Bウィスピーの2マス手前でハイジャンプ 着地直後からAボタン連射 うまくいけばホールインワン 2打目 そのまま打つ(状況により要調整) ![]() 2打目の位置 |
| 6 | 2 | 1打目 フライ バック5 左スピンMAX(ワドルディ) 87.5% カップ目がけてニードル 2打目 カップの中心 12.5%と2メモリ(状況により要調整) ![]() 2打目の位置 |
| 7 | 1 | フライ トップ1(トランポリン 表示はOB) 100% フルパワーで打ってしまったときはワドルディを倒した後、Aボタンを何回か押して 芝生をさける。一度カップを過ぎるが先の斜面からもどってカップインするはず。 |
| 8 | 2 | 1打目 そのまま(奥のカブー) バンパーに当たるときは必ずAボタンを押す(計4回) @最初のバーニングは取って2マス進んだら使用 A斜面を登って黒いマスの真ん中よりやや下に来たら2回目のバーニングを使う 運がよければホールインワン 2打目 カップの中心 3メモリ ![]() 2打目の位置 |

| ホール | 目標打数 | ガイド |
|---|---|---|
| 1 | 1 | フライ トップMAX(ユーフォー) 100% 坂にぶつかる少し前にユーフォーを使用。そのままカブー、スパーキーをやっつけたら右に曲がり、 ロッキーの延長線上に来たら左、 ロッキーをやっつけたら左、 カップに真上でストーンを使いカップイン 右、左、左と覚えよう。 |
| 2 | 2 | 1打目 右23(カブー) 100% @あらかじめ十字ボタンキーを左に入れておき、2つ目のキックパネルを通過後すぐトルネイド、スクイッシーに進路があったら十字キーを離す。 Aその後微調整し、左に曲がりながら進んでいく。 Bブルームハッターのいるマスの列でなるべく止まる。 2打目 L3+方向微調整(ブルームハッター) 100% スピンはかけるかかけないかくらいで坂の壁にはねかえってブルームハッターのいるマスの列を通るような軌道で打つ。 @ブルームハッターをやっつけたらすぐトルネイドに変身する。 Aカップの2マス右斜め下の黒いマスで進路を右へ。 ![]() 2打目の位置 |
| 3 | 2 | 1打目 R2(エアカーテン) 100%以上 ショットパネルパネルを表示したまま待機し、 クラッコがビームを出し始めたら打つ。 バウンドのたびにAボタンを押さないとワープパネルまで届かない。 カップに影が重なったらニードル。運がよければホールインワンだがまず入らない。 2打目 カップの中心 状況により微調整 ![]() 2打目の位置 |
| 4 | 1 | フライ R2 右17 トップMAX(2バウンド目でコンベア) 100% ためが足りなくて反対側のコンベアまで届きそうになかったらAボタン連打。 カップ出現後バンパーにぶつかる瞬間にAボタンを押すこと。 |
| 5 | 1 | L2(ダッシュパネル) 50% ショットパネルを表示したまま待機。 クラッコがビームを出し終わったら打つ。 @1匹目のクラッコはハイジャンプでよける。画面上方にダッシュパネルが2枚表れたら使う。 A2匹目のクラッコをくぐりぬけた直後、ハイジャンプ。 |
| 6 | 1 | そのまま(スクイッシー) @上のコンベアに乗るためスパーキーの直前でハイジャンプ。 ハイジャンプしながらスパークを取る。 Aコンベアに乗ったらスパークを使う。 |
| 7 | 1 | フライ 180度回転 バック2(スパーキー) 75% @スパークは取ったらすぐ使用。 Aストーンでカップイン。 |
| 8 | 1 | フライ トップMAX(ユーフォー) 75% @坂にぶつかる直前にユーフォーを使う。 Aアンプキンを取るたびに右。最後はカップの真上でBボタンを押し着陸する。 |
コース8(目標14打 金メダル18打)

トルネイドを使うホールが2個ありやっかいだが他に特に難しいところはない。
ユーフォーの進路は頭でしっかりイメージすること。
| ホール | 目標打数 | ガイド |
|---|---|---|
| 1 | 2 | 1打目 左5(カブー) 100% 2打目 180度回転 左2(左上のスクイッシー 要微調整) スクイッシーの並んでる列を通る軌道で打つ。 ![]() 2打目の位置 1打目で真ん中のスクイッシーは取れるかも |
| 2 | 2 | 1打目 そのまま(スターマン) 3メモリ 水切りの音が9回聞こえた瞬間ハイジャンプをする。 その後バウンドのたびにAボタン 2打目 L1(反射して左下のカブー) 62.5% ![]() 2打目の位置 |
| 3 | 1 | フライ トップMAX 右スピン3(右上のトランポリン) 75% ショットパネルを表示したまま待機。 ゴルドーが画面から消えたら速やかにポインタを合わせて打つ。 |
| 4 | 2 | 1打目 L1 左24(スターマン) 100% 2打目 カップの中心 25%と1メモリ(状況により微調整) ![]() 2打目の位置 |
| 5 | 2 | 1打目 そのまま(スクイッシー) 50% @打った直後ホイールを使う。 Aバンパーに当たってはねかえって最高点でバーニングを使う。 Bトルネイドは取った直後に使う。徐々に進路を左に変えて、次は右、左と 敵を星に変えながら方向調節し、カップへ。 操作がうまくいけばホールインワン 2打目 状況により要調整 |
| 6 | 2 | 1打目 フライ L1 バックMAX(ユーフォー) 100% @着地する瞬間にユーフォーを使う。 その後右に曲がり、コンベアの列で右に曲がり乗る。 A1匹目のカブーはそのまま取る。その後はカブーを取るたびに右に進路変更。 4匹目のカブーの後、ユーフォーを取りすぐ使う。 またすぐ右に進路変更。 Bコンベアで右、角で右と進路を変えていき、カップの真上でBボタンを押し着陸。 2打目 カップの中心 状況により要調整 カップにうまく着陸できなかったら2打目で決着 |
| 7 | 2 | 1打目 180度回転(スパイニー) 50% @打ったらすぐユーフォーに変身。 スパイニーを取ったら右、坂の手前で右、チリーの列で右、チリーを取ったら右、スタート地点の列で右と進路変更。 スタート地点の手前ですぐフリーズを使い池を渡る。 Aスパークは取ったらすぐ使う。 Bトルネイドはバンパーにはねかえった後に使う。左に進路を取りスターマンを目指す。 スターマンのいる列と軌道がそろったら十字ボタンを離しバンパーにぶつかってはねかえってきたらハイジャンプ トルネイドの進路調節がうまくいけばホールインワン。 2打目 カップの中心 状況により要調整 |
| 8 | 1 | フライ(ウィスピーの頭上) 100% @トルネイドは取った後のバウンドの頂点で使い、針を飛び越える。 Aフリーズを取ったらすぐ使う。 Bがけを越えたらすぐストーンになる。そのまますべり落ちてホイールを取る。 Cホイールを取ったらすぐ使う。 Dバンパーにぶつかってはね上がったら頂点でバーニングを使う。 Eユーフォーは取った瞬間に変身。 Fウィスピーの2マス手前でハイジャンプを使いそのままカップイン。 |