カービィボウル攻略 エキストラコース

コース1(目標11打 金メダル13打)

コースはあまり複雑じゃないけど、なぜか金メダルの条件がきびしい。

ホール 目標打数 ガイド
1 1 右25(反射してツイスター) 75%
2 1 L1 右10(反射してカブー) 100%
坂と坂の境目でトルネイドに変身する。
3 2 1打目 フライ L2 バックMAX(ユーフォー)  100%
2回目のバウンドの着地点でユーフォーに変身。
まず左に進み、カブーと同じ列に来たら右、カブーを倒したら右、キックパネルで右、
ロッキーの地点で右、ユーフォーのいた地点の近くでストーンを使い停止。
2打目 フライ カップの中心 50%
ストーンを使いカップインする。

2打目の位置
4 1 フライ R2 トップ3(ワープパネル) 100%
バーニングを取ったらワープパネルに着地する直前に使う。
早すぎるとバンパーの上を通過してしまうので注意。
針の2マス手前の黒いマスの真ん中でハイジャンプを使う。
5 1 180度回転(スターマン) 100%
スタート地点に戻ってきたらハイジャンプを使う。
6 2 1打目 R1 左13(ワープパネル) 100%
キックパネルを通過したら変身。十字ボタンの左をグイーと何回か押しながら落下する。
カップの下半分を左から右へ周りこむように軌道を描くのがポイント。
うまく操作できればホールインワン。
2打目 カップの中心 要微調整
7 1 フライ 180度回転 バックMAX(カブー) 87.5%
フリーズを取ったとの着地でAボタンを押し、その後フリーズを使う。
そうしないとカップまで届かない。
8 2 1打目 そのまま(フレイマー) 100%
@ウィスピーからはねかえって着地する瞬間にAボタン。
Aカービィが止まる直前でバーニングに変身。
Bその後Aボタン何回か押す。
池とその後の坂のバウンドは着水(地)にタイミングを合わせること。
Cカップの直前でニードルに変身
2打目 カップの中心を含む軌道 3メモリ(要微調整)

2打目の位置

コース2(目標10打 金メダル15打)

割と楽。難しいのはパラソルを使うところぐらい。

ホール 目標打数 ガイド
1 1 フライ バックMAX(ワドルディの背後) 100%
最初のバウンドでAボタンを押す
2 1 フライ バックMAX(フレイマーの背後) 100%
2回目のバウンドの頂点でバーニング 
3 2 1打目 左9(反射して右下のワドルディ) 0%
打ったらすぐバーニング、運がよければホールインワン
2打目 カップの中心 3メモリ(要微調整) 
4 1 フライ バックMAX(アンプキンの背後) 100%
@最初のバウンドでAボタン
Aスターマンを取って3マス進んだらハイジャンプ
Bストーンに変身してカップイン
5 2 1打目 R1 100%
池の手前でフリーズに変身
2打目 フライ ギャスパー、スターマンを結ぶ軌道 62.5%
状況により要調整

2打目の位置
6 1 フライ L1 左25 バックMAX 右スピン1(ワドルディ) 62.5%
@ショット後、ワンバウンドしたらハイジャンプしてワープパネルへ。
Aホイールは取ったらすぐ使う。
Bパラソルはあらかじめ十字ボタンを左に入れておき、ギャスパーの手前で使用。
方向を調整したらすぐ解除、微調整。
Cアンプキンの手前でさらに左に入れカップを目指す。
7 1 右7(ワドルディの下) 100%
8 1 フライ トップMAX(ブルームハッターの背後) 100%
最初のバウンドのときAボタン。
パラソルはカップの2マス手前で使う。
十字ボタンを右、左とすばやく押して、カップのの真上に来る少し前に離す。
カップの周りを上から下へ旋回する軌道を描くのがポイント。

コース3(目標13打 金メダル17打)

打ってからのAボタンの押すタイミングとかコピーを使うタイミングとかが重要になってくる。
ホール 目標打数 ガイド
1 2 1打目 フライ バック5(ギャスパー) 75%
最初のバウンドでAボタン。
2打目 フライ トップ2(スクイッシー2匹を含む軌道) 100%
方向、左右スピンは状況により微調整。

2打目の位置
2 2 1打目 フライ 左20 トップMAX 右スピンMAX(手前のワープパネル付近) 100%
打った後の3回のバウンドでAボタン。
2打目 カップの中心から半マスくらい右 25%と1メモリ
状況により微調整

2打目の位置 
3 1 R2 右7(反射してスターマン) 100%
2回目の反射の後、2回Aボタンを押す。
4 1 左18(右下のスクイッシー) 100%
バンパーで3回はねかえるうち2回タイミングよくAボタン、ホイールは取ったらすぐ使う。
普通はホイールのままカップインできるが、カップからカービィの位置が少しずれていたらストーンを使うこと。
5 2 1打目 左8 左スピン1(カブー) 100%
軌道がずれるのでフルパワーで打たないこと。
フリーズは取ったらすぐ使う。平地のぎりぎりの所でニードル。
2打目 L1(ロッキー) 100%以上
方向は要微調整。ロッキーに届かせるためAボタンを何回か使う。
ストーンは取った瞬間に使い、すべり落ちてカップイン。

2打目の位置 
6 1 フライ バックMAX(スターマン) 50%
@最初のバウンドのときAボタン。
Aギャスパーにぶつかった直後にハイジャンプを使う。
B2回目のハイジャンプはスターマンを倒したバウンドの頂点で使う。
7 2 1打目 フライ R2 右8 トップMAX(キックパネル) 75%と1メモリ
キックパネルに着地する瞬間にAボタン。
池の手前でフリーズ。
2打目 R3 左0〜1(要微調整) 75%と1メモリ
バンパーにぶつかった直後フリーズを使う。

2打目の位置
8 2 1打目 フライ 左24 バックMAX 右スピン3(ユーフォー) 75%
ユーフォーへは2回目のバウンドの直前、なるべく低い位置で変身する。
変身後すぐ右、カブーの列で右、カブーを倒すたびに右(3匹)、スタート地点の右側の斜面で
右に進路を取る。その後カブーが見えてくるので列がそろったら右。
2打目 カブー(マスと平行に、カブーを倒してたらそのまま打つ) 50%
カブーを倒したら左、くぼみの真ん中で左、カブーと列がそろったら右、カブーを倒すたびに右(2匹)
カップへはBボタンで能力解除して着陸。

2打目の位置 1打目でカブーまで届くかも

コース4(目標12打 金メダル17打)

エキストラでもコース3より簡単な気がする。
ホール 目標打数 ガイド
1 1

R3 右1(ツイスター) 87.5%
フルパワーで打つと坂を登りきってしまうので注意。
手前の坂を登るのが止まったところでトルネイドに変身。
ウィスピーに当たりそうだったら右に入れる。
その十字ボタンで微調整。
2匹目のウィスピ-は上から交わす。

2 2 1打目 左2 右スピン2(スクイッシー) 100%
スイッチを押して半マスくらい進んだところ(白いマス)でハイジャンプ。
変身直後のバウンドではAボタンを押す。
2打目 フライ トップMAX 左スピン5 100%(要微調整)
3バウンド目でカップに落ちる軌道を取る。
軌道が図のようにOBのときは87.5%くらいで打つ。

2打目
3 1 フライ 左25 バックMAX(ロッキー) 75%
カブーにぶつかった瞬間にハイジャンプを使う。
2度目のバウンド(バンパーにぶつかるときから)と3度目のバウンドではAボタンを押す。
4 1 180度回転(フレイマー) 50%
@Aボタンを9回押す。押す場所はスクイッシー後方の坂、スクイッシーを倒したときとその直後、
2匹目のスクイッシーの手前、壁に当たった後、ゴルドーを抜かした直後、平地で3回。
Aワープした瞬間にバーニング、ストーンでカップイン。
スクイッシーを倒し損ねたときもストーンを使わずにそのまま進んで(Aボタンで距離調整)カップイン
できることもある。
5 3 1打目 フライ バックMAX 左スピン1(フレイマー) 50%
@最初のバウンドのときAボタン、フレイマーのいたマスに影が入ったらバーニングを使う。
Aバンパーではねかえった後、スタート地点でニードルを使い停止。
2打目 フライ バックMAX(カップ) 100%以上
カップを通り過ぎたらニードルを使う(直接カップインすることもある)
3打目 そのまま(カップ) 37.5%

3打目の位置 
6 2 1打目 フライ R1 100%
@バーニングを取ったらすぐ使う
Aギャスパーに挟まれた位置でストーンを使い停止
2打目 フライ バックMAX(右下のギャスパー) 62.5%と3メモリ(バンパーに当てる)
バウンドのたびにAボタン。

2打目の位置
7 1 右17 左スピン2(ワドルディ) 100%
バンパーではねかえるたびにAボタンを押す、うまくいかなかったら他の場所でもAボタン。
カップを通り過ぎてはねかえってきてカップインする。
8 1 フライ 180度回転 トップMAX(池の中心) 100%
@池を渡り終えたらAボタン連打
Aスターマンを取った後、ユーフォーの影の2マス手前でハイジャンプ
Bユーフォーは着地する前に使う。カップに影が重なったらBボタンで着陸

コース5(目標14打 金メダル15打)

難しいです。

ホール 目標打数 ガイド
1 1 フライ L2(スパイニー) 75%
階段に当たった後、階段の下でユーフォーを使う。
スパイニーの列で右、倒したら右、
右側のスパイニーと列が並んだら右、倒したら左、
左側のスパイニーと列が並んだら左、倒したら左、
2マス進んだら左、2マス進んだら右、カップと同じ列で右
カップの後方の壁にぶつかりカップへすべり落ちる。
2 1 フライ トップ(池の中心) 100%
ハイジャンプは坂と平地の境目で使う。
その後バンパーにはねかえるときAボタン
3 2 1打目 フライ 180度回転 バックMAX(スターマン) 50%
カブーを倒した直後そのマスはじくらいで、ハイジャンプ。
その後バウンドのたびにAボタン。ツイスターまでたどり着きたい
飛距離が足りなかったらAボタン連打。
その後カービィが後ろを向いたらトルネイド発動、左、右、左、右と押して
カップに導いていく。
2打目 ツイスターまでたどり着けなかったら、
アンプキンを先に倒してもかまわない。軌道が届いてなくても、
トップスピンでフライを打ち、バウンドでAボタンを押せば届くだろう。

2打目の位置 1打目失敗したとき
4 2 1打目 フライ 右19 左スピン3(チリー) 100%
2バウンド目の直後フリーズ、カップの前の坂を下るとき黒いマスの真ん中でハイジャンプしてカップイン
2打目 1打目がうまくいかないとスクイッシーをたおして
スターマンがカップになってしまうことがある。
この場合はホールインワンにならない。

2打目の位置 1打目失敗したとき
5 2 1打目 フライ 右20 バックMAX 右スピン1(ツイスター) 100%
@最初のトルネイドは取ると同時に使用。
A2つめのトルネイドを取ったら十字ボタンを右に入れっぱなしにして3つ目を取る。
Bカービィの向きが列と平行になったら十字ボタンを離しトルネイドをまた使う。
Cくぼ地に入ったら進路を左に変え、敵を倒しカービィの向きが列と平行になったら十字ボタンを離しまたトルネイド、そのままカップへ
2打目 1打目でうまくいかなくてユーフォーを取れる位置にあるのなら
先にとってしまい、着地直前に変身しよう。そうすれば楽だろう。

2打目の位置  1打目失敗したとき
6 1 180度回転 右20(ワープゾーン) 100%
ホイールは取った直後、パラソルはカップの2マス手前で使う。
7 3 1打目 フライ 左4 バック5 左スピンMAX(スターマン) 50%
@1、3、4、6回目のバウンドでAボタン
Aキックパネルの右ななめ下2マス目(黒いマスの)の
左角にカービィの影が重なったらハイジャンプ。
2打目 フライ バックMAX 左スピン5 2段上のワドルディの中心

2打目の位置
3打目 カップの中心 25%

3打目の位置
8 2 1打目 そのまま(スパーキー) 25%
@スパークは取ったらすぐ使う
Aハイジャンプは進んで2マス目の真ん中で
Bトルネイドは止まりそうになったら使用、進路を右に取りツイスターを取り、その後左に進路を変えコンベアに乗る。
うまくいかなかったらもう一打打とう。コンベアの中心に乗せればOK。

コース6(目標10打 金メダル16打)

表面より楽な気がする
ホール 目標打数 ガイド
1 1 そのまま(左のスクイッシー) 100%
@バンパーに当たる最初の6回でAボタン
Aバーニングを取ったらすぐ使用、その後3回バンパーでAボタン
2 1 R3(カブー) 75%
@カブーを倒した直後バーニングを使う。
Aハイジャンプはスクイッシーのいる平地に入って
最初の黒いマスの真ん中で使う。
ハイジャンプの後2回目のバウンドでAボタン
Bキックパネルから落ちるときもバウンドのたびにAボタン。
3 2 1打目 フライ 右27 トップMAX 左スピンMAX(坂の真ん中) 100%
最初の2回のバウンドでAボタン、その後斜面で2回Aボタン、
バンパーに当たるときAボタン、坂の手前のロッキーの位置で停止
2打目 フライ カップの中心 トップMAX 87.5%(状況により微調整)

2打目の軌道
4 1 L2(キックパネル) 100%
坂を下りてきたところでハイジャンプ、ユーフォーは着地する直前に変身。
キックパネルの列で右、スタート地点で左。カップで着地。 
5 1 そのまま(キックパネル) 100%
打った直後にユーフォーに変身。
スターマンで右、ツイスターで右、壁の前で左、カブーの列で左、
壁の前で右、ブルームハッターの列で右、
谷の真ん中でトルネイドでカップイン。
6 2 1打目 L1 左10 100%
フルパワーで打たないこと、少し足りないくらいでもいい。
スタート地点に戻ってきたあたりからコースアウトしない程度にAボタン連打。
2打目 カップの中心 50%(状況により調整)

2打目の位置
7 1 フライ(トランポリン) 100%
最初のバウンドでAボタン、その後何回かAボタンを押して
バウンドで芝生を飛び越えたい。
8 1 そのまま(スターマン) 100%
@1、2、4回目のバンパーに当たるときAボタン。
Aバーニングを取ったらすぐ使用。

コース7(目標11打 金メダル16打)


ホールインワンをねらえる所が多く、そこまで大変なステージではない。

ホール 目標打数 ガイド
1 1 そのまま(スターマン) 50%
坂が終わった瞬間にハイジャンプ、
その後2回目のバウンドのときからA連打。
坂を上って最初の黒いマスを過ぎ
白いマスに差しかかったところでハイジャンプ
2 2 1打目 L2(スターマン) 50%
スターマンにぶつかる直前にハイジャンプ、
がけと坂の境目のマス(白いマス)に入った瞬間にハイジャンプ。
2打目 ワドルドゥを含む軌道 50%
バーニングは打ったらすぐ使う。
キックパネル通過後、2回バウンドした直後にパラソルを使う。
そのままカップにすべり落ちる。

2打目
3 2 1打目 そのまま(ブルームハッター) 37.5%
2打目 R2(ワープパネル) 100%以上
打ったらワープパネルまではAボタンを連打しないと届かない。
坂と平地の境目に影が来たらパラソルを使う。

2打目の位置
4 2 1打目 フライ 180度回転 右14(カブー) 100%
2打目 R2(コンベア) 100%

2打目の位置
5 1 フライ R3(ダッシュパネル) 100%
最初のバウンドでAボタン。ウィスピーの手前でスパークを使う。
6 1 そのまま(コンベア) 50%
2回目のバウンドでAボタン。
スターマンにぶつかる直前にトルネイドを使う。
ハイジャンプはツイスターのいた位置に戻ってきて1マス進んだところと2マス目の境目あたりで使う。
7 1 フライ トップ1(坂) 100%
キックパネルではねかえったらすぐホイールに変身。
スタート地点と影が重なったらハイジャンプ。
8 1 フライ トップ2(アンプキン) 50%と1メモリ
ユーフォーはカービィが手前の斜面を降りてきたときに使う。
ユーフォーのいたマスと同じ列になったら左、そのままカップイン。

コース8(目標15打 金メダル)

ついに最終コース、難易度は最高峰!
ホール 目標打数 ガイド
1 1 180度回転(ウィリー) 100%
@バンパーにはねかえったらすぐホイールを使う。
Aバーニングは取ってから2個めの黒いマスで使う。
Bトルネイドは取ったらすぐ使う。壁に当たってそのまま
坂を下り、ウィリーのいた位置の2マス手前で進路を左へ。
2 2 1打目 L1(反射してスクイッシー) 100%
クラッコをよけるタイミングが取れないので
ゲームが始まったらすぐL→100%ショット
バーニングはチリーの手前で使い、フリーズは取った直後に使う。
ストーンを取ったらすぐ使って停止。
2打目 フライ カップの中心 トップMAX 100%
とりあえず坂を登りきろう、カップを通り過ぎそうだったらストーンで
カップインしよう。

2打目の位置
3 1 左3(フレイマー) 100%
バーニングは取ってから1個目の黒いマスで使う。
その後ストーンでカップイン。
4 2 フライ R3 トップ4(ツイスター) 100%
トップスピンがかかりすぎたらパワーを87.5%ぐらいに抑える。
@バンパーにはねかえるときからA連打。
Aワープしたらすぐトルネイドを使う。
Bパラソルはがけから落ちたらすぐ使う。
エアカーテンに吹き上げられた頂点で十字キーを左に入れ
カービィが正面を向いたら離す。
カップに入らなかったら2打目を打とう。
5 2 1打目 そのまま(フレイマー) 100%
@ギャスパーの真下に来たらバーニング。
Aバンパーの2マス手前(黒いマス 
ここまで届きそうになかったらAボタン連打)でハイジャンプを使う。
2打目 フライ トップMAX(坂) 100%
最初の2バウンドはAボタンを押す。アンプキンのいた位置の
2マス手前に来たときにハイジャンプを使いカップインする。

2打目の位置
6 3 1打目 フライ L1(ブルームハッター) 100%
フルパワーで打たないこと。最初のバウンドでAボタン。
がけから落ちたらパラソルを使い、徐々に右へ方向を変えていく。
ユーフォーと列がそろったところで着地。
2打目 フライ バックMAX(ユーフォー) 100%(状況により要調整)
ユーフォーに当たった後、バックスピンで勢いをつけ、
着地する前にユーフォーに変身(あまり高い位置で変身すると
敵を倒せない)
まず右、コンベアの列で右でカブーを目指し、倒したら右、コンベアの前で右、
ブルームハッターを倒したら左、スクイッシーの列で左、カップの真上で着陸、結構ユーフォーが早いので(遅くすると時間内に間に合わない)失敗したら3打で決めよう。

2打目の位置 進路がマス目と平行になるように調節しよう。図の場合87.5%ぐらいで打たないとユーフォーを飛び越えてしまう。 
7 2 1打目 そのまま(左のカブー) 75%
@打った直後にユーフォーに変身、カブーを倒したら左、
スクイッシーを倒したら左、次のカブーはそのまま倒し、
次のカブーと列がそろったら左(そのまま倒す)、
スクイッシーを倒したら左、カブーの手前で左、
スクイッシーと列がそろったら左(そのまま倒す)、
カブーを倒したら左、スタート位置と列がそろったら右、
カブーのいた位置まで進んだらBボタンで止まる。
2打目 フライ 180度回転(ワープパネル) 50%
1回目のハイジャンプは取ったらすぐ使う。
2回目のハイジャンプはワープパネル出た直後に使う。

2打目の位置
8 2 そのまま(フレイマー) 62.5%
@坂を下っているときにバーニングを使う。
Aホイール、ハイジャンプは取ったらすぐ使用。
Bフリーズは1つ目の池では使わずにツイスターに
ぶつかる直前に使う。
C池のふちでトルネイドを使い、バンパーを右か左によける。
その後進路をもどしカップへ、うまくいかなかったら2打目で決めよう。

お疲れ様でした