エアライドを走る

プランテス
@濃い緑色のところに入ると減速する。
A最初のカーブには内側はレール&ジャンプ台、外側はダッシュパネル&ジャンプ台になっている。
Bトンネル内部はソードかニードルで通過したい。左よりに入ると壁に当たりにくい。
C最後のコーナーはマシンによるがチャージダッシュを使う。

・カーブが少ないので、おすすめは最高速が高いレックスウィリー、フォーミュラスターなど。これらは最高速になるまで時間がかかるのでとにかく壁に当たらないことが原則。
ウイングスターなど滑空能力の高いマシンではトンネルの上の見えない入り口に入れる。はっきり言って遠回り。
・ここではクリアチェッカーの「
タイムアタック:スリックスターを使い01’05’’00以内でゴールする」が一番難しい。方向転換はポンピングをしながらやる。ポイントは、
@まずソードを取り、最初のカーブは内側のレールの方を使う。
A最後のカーブはチャージダッシュ。コースの左側を走り看板を越えたあたりからチャージする。
B最後の左右にあるコブではどちらでもいいがジャンプ台として利用したい。
C2周目のゴール前の右にはウォーキー(マイク)がいる。これも取りたい。


ヴァレリオン
@水たまりにはいると減速する。葉っぱは素通りとなる。
Aつり橋の手摺(すり)はレールになっているので乗るべき。1本橋のあとのカーブはチャージなどして内側にあるジャンプ台にまっすぐ乗れば手摺に飛び移りやすい。
B草むらは減速するのであまり入らないように。コブの段差を利用し上手く左右に跳ねると速い。
C3つのトンネルは一番上のがいいっぽい...マップを見ると真ん中のトンネルの方が長く見えるので...一番下はレールがないので問題外。
トンネルの先の通路左側には緑のレールがある。これはコースより長いのでルインズスターなどレールの加速が低いマシンなどは乗らない方が速いがレールに乗りたいときは上のトンネルに入った場合は左のレールに乗る。真ん中のトンネルに入ったらどちらのレールに乗っても通路右側に出る。
Dアーチの真ん中をくぐると次の連続ダッシュパネルのコースがなめらかになる。
E急流へ入るとき、取るコピーの優先順位はソード>トルネイド>ウィング。トルネイド、ウィングは連続でクイックスピンを使う。ウィングは飛ばないようにプッシュして水に入る。プラズマは絶対取るな。
F急流を越えた後は何もしないでレールの奥に着地。ダッシュパネルやレールの前半に乗るのはタイムロス。

・おすすめは飛行系のウィングスター、ジェットスターなど。
・最初のダッシュパネルを越えた後の木の上にコピールーレットがある。クリアチェッカー対象。ウィングスターだとやりやすい。
・「1レース中、つり橋の手すりを左右ともに乗る」は飛行操作がしやすいウィングスターで。
・「
タイムアタック:ジェットスター、02’58”00以内でゴールする」のポイントは、
@まずプラズマを取る。最初のダッシュパネルはやや左側を踏み、2番目のダッシュパネルを踏めるように。
Aその後ジャンプしたら、木にぶつからないようにマシンを少し下降させ、その後水平に戻す。
B木の後のジャンプ台ではあまり上昇させないで橋を越えたら着地しチャージかポンピングで内側に曲がる。
Cまっすぐジャンプ台に乗れれば上手く手摺に乗れるはず。手摺に乗ったらプラズマを3段階MAX以上(弾の表示が槍になる)までタメ、すぐ撃ってキャピィを倒す。
Dコブから降りたときに加速するので、コブに乗ったら反対側に降りてみよう。この後はがけなので勢いで飛んでしまってもすぐ着地するように。
E無理して上のトンネルを選ぶより真ん中へ。
Fトンネルの後、上手くコブを使ったり草むらをよけたりすればレールに乗るより速いがレールに乗ったほうが安全。
G急流に入る前ウィングを取っていたら2周目の最初でプラズマを取れる。また3周目は橋の出口に敵がいないので最初プラズマを取るよりダッシュパネル付近にいるマイクを取るべし。
H1、2周目は急流へはソードを持っていくべきだが、3周目は急流の前に敵がいっぱいいるのでトルネイドをさっさと取った方がいいかも。
フリーラン:スリックスター、01’02”00以内で1周するもコピー以外の項目は大体ポイントは上と同じ。


サンドーラ
@水たまりに入るよりコースの真ん中へ。
A洞窟の中の一番奥の柱(3番目の砂山)の奥にはショートカットのトンネルがある。
Bカニの頭に乗るとジャンプする、カニは動いているので真ん中から乗ろうとしたほうが確実に乗れる。ショートカットから来る場合はショートカットのトンネル通過後、飛んでしまうのでプッシュして一度着地すること。
C第2のショートカット。看板と太陽の像があるところは台の上に乗れる上太陽は素通りできる。
D流砂&急カーブはチャージ&ダッシュでなるべく壁に当たらんように。
E第3のショートカット。この後のスイッチを踏むとトンネルが出現。中にはダッシュパネル。
F最後の直線は最初の倒れた柱に乗って飛ぶ。

・おすすめはルインズスターなど。
・じゃあルインズ出現条件の「周回制:2周を01’45”00以内でゴールする」はどうする?と言われそうだからこれはワゴンあたりでやるのがよいと言っておきます。
・ワゴンでダッシュパネルを踏むときはスティックを手前へ引く。すると最高3連続で踏める。必要なテクニックです。
・ルインズだと第1,2のショートカットを使うのは難しいですが無視してもクリアチェッカーレベルは余裕でクリアできます。
・「すべてのサンゴをこわして1位をとる」は全部自分でこわして下さい。


コルダ
@最初の台に乗り上のコースに行く。プッシュしないと台が上がらないマシンもあるので注意。
AL字カーブに乗るときチャージやポンピングのタイミングが遅れると落ちる。ルインズだとL字の少し内側を通れるが意味無いかも。
下のコースにいるときはスイッチを押してレーザーを消しておく。レーザーは触ると減速するので。
B次の氷の路面はプッシュを2回すると割れる。「
氷の床を20枚以上割る」とはここの路面を割ることである。
Cアーチをくぐると加速する。2つ目のアーチをくぐったときに飛んでしまうマシンがあるがトンネルの前に見えない壁があるので高度を下げておくこと。
Dショートカット。トンネルの中のカーブの壁は氷になっていてソードかファイアで壊せる。利用した方が確実に速い。
E急カーブはチャージやポンピングで。パイプの通路はポンピングで真ん中を通過するように。路面にあおられると遅くなる。
Fパイプの終着点のカーブはチャージなどして内側を行く。
Gスイッチを踏んでコースを拡大させダッシュパネルを踏んでいく。コースの真ん中を行く。

・おすすめはルインズスターなど。
・「タイムアタック:02’50”00以内でゴールする 」は他のコースに比べると条件が厳しい気がする(苦戦した...)ルインズだと最初台に乗ったり、最後のスイッチを踏むのはむずかしいかもしれないが1、2回なら無視してもなんとかなるかも。(もちろん利用すべきだが)、ウィリースクーターもおすすめらしい。氷で滑りますがプッシュすれば復帰できる。私はだめでした...
・「
タイムアタック:ターボスター、03’10”00以内でゴールする」はとりあえず乗ってコツをつかむべし。ターボはドリフトは早めにやった方がよく、かと言ってやりすぎると滑って逆走してしまうことになる。

マグヒート
@最初のカーブは盛り上がりに沿って曲がる。
A2連続のダッシュパネルの後そのまま進んでレールに乗る。
B次のレールの行き先は3つあるがどこへ行くかはランダム。
Cベルトコンベアの後のレールは右を選ぶ。左右のルートは合流し(右の方が早い)上の道へ。真ん中のルートは下の道に出る。
D溶岩の池に浮遊しているダッシュパネルの付いている岩には上の道からの方が飛び移りやすい。
Eその後上昇せずに滑空し、1段高い道やジャンプ台を着地の中継点にしながら道なりに飛んでいく。
F回転しているダッシュパネルはふんだほうがいいがタイミングが会わなければ飛んで無視する。

・おすすめはウィングスター、ジェットスターなど。
・ウィングスターやデビルスターを使っているとき最初のカーブでカーブを半分過ぎたところあたりでコースの内側に向かってチャージダッシュすると飛べる。ただタイミングが難しい。
ウィングスターやジェットスターのとき3本の分かれ道は上昇して道の壁の天井に乗って飛んだほうが速い。タイムアタックのときは1周目はウィングをコピーしてそのまま上昇せず進んだ方が速い。ただしベルトコンベアに直接着地するときは斜面に平行にしないとマシンがクラッシュする。
・「フリーラン:ターボスター、01’02”00以内に1周する
のポイントは溶岩の池をこえた後着地しチャージダッシュすることである。ターボスターで急カーブを滑空するのは難しい上遅い。
・「すべてのダッシュパネルを使い、1位をとる」がなぜかうまらないっていう人は溶岩池の5つのダッシュパネル(左に2個、右に2個、ふみ切り位置の真下)のどれかを忘れているんだと思われる。とくにふみ切り位置の真下は忘れ去られがちである。


スチールオーガン
@スタート直後、手前のL字型通路、下の通路、奥のななめってる通路に分かれる。下の通路を満たしている液体は減速するのでおすすめできない(左右のレールで回避できるが...)。L字型通路のあとの台はシーソーになっているので落ちないように。奥の通路もバランス崩して落ちないように。
A次の分かれ道はほとんどのマシンは右の方が速い。(スクーターは左のほうが速い。またプロペラにぶつかっても減速しない)右の通路に行った後風が吹き上げられているところがあるがそこを通過すると浮く。
B大砲後の坂では早めにチャージをかけないとないとダッシュパネルはふめない。
C次のトンネルは右のレールを使いカーリング地帯を飛び越えよう。失敗してカーリング地帯に落ちたら左右のレールで復帰する。
DLカーブが続くがチャージダッシュで行く。
E最後の直線は動く壁をよけるため真ん中へ。ジャンプ台が出てたら乗りたい。

・おすすめはルインズスター、レックスウィリーなど。
・「タイムアタック:レックスウィリー、02’50”00以内でゴールする」はカーブでチャージをはじめるタイミングをつかむことが大切。(道がせまいのでポンピング不可)あと壁にぶつからないように。あとコースについてのポイントは
@最初は奥の通路を選ぶ、あまりスティックをいじらずそのまま飛び移る。
A加速源となるプラズマを取れる場所を覚えること。見つけたらすぐ取れるように。
・「
一度も壁に触らず一位をとる」は普通に考えたら難関ですがとんでもない楽なクリア方法がある。
余分にコントローラーを持っていることが条件。
@オプションでモードを周回制ではなく時間制(1分とか)にする。
ACPは排除、2Pをヘビースターにする。
Bあとは放置、相手は動かないので絶対1位になる。
せこい...
・「大砲から同時に3人以上飛び出す」はCP三人を全員同じレベル同じマシンにする。自分は大砲の前で待ち伏せして一緒に大砲に入る。これが一番楽な方法だと思う。


アイルーン
とりあえず「タイムアタック:02’55”00以内でゴールするのポイントを整理。ここではウィリースクーターを使う。
@最初のレールには乗る(右からジャンプするとうまくいく)
A観覧車に乗っても乗らなくてもやり直す必要なし。乗ったら細い道の見えない壁に当たらないようにポンピングしながら移動。乗らなかったらダッシュ板を2回押しでバランスを崩さないように坂を乗り越え、らせん道はポンピング。上下の道は上の道へ
B細い道から落ちないように見えない壁に当たらないように、道が茶色くなっているところに見えない壁があるんですがそれが左サイドから右サイドにかわるとき少しチャージしてもいいから右サイドの見えない壁に沿って進み(ここはぶつかってもよい)青いレールに乗る
C3本の分かれ道はチャージしてもいいから真ん中のダッシュ板へ
Dシーソーにはすぐ着地せずにL字カーブの天井にぶつかる前にチャージ、その勢いでL字カーブも突破。最後の4本レールは右の2本のほうが速い。

・おすすめはウィリースクーター、ウィングスターなど。
・「観覧車に乗らずに連続5周以上走る」は観覧車の前で停止して待つのもいいが、ウィングスターで上空を飛び観覧車のすきまを飛ぶのも手。
・「タイムアタック:ロケットスター、03’00”00以内でゴールするのポイントは
@通り道のダッシュパネルは必ずふむこと
Aカーブの直前以外でおそくなったらさっさとチャージすること(ただし細い道はチャージ1回のみでその後ポンピングし青のレールに乗ること)


チェックナイト
とりあえず「タイムアタック:ワープスター、03’55”00以内でゴールする」のポイントを整理。
@砂(表面が荒いところ)は減速地帯。またスタート後のコーナー内側氷の上はチャージしても減速しにくいので、ここでチャージしながら移動。
A次のダッシュパネルは真ん中よりやや左よりに入って、必ず2連続でふむ。
B壁に体当たりしてショートカットの道を開ける。通路のなかの壁にあまり当たらないように移動して次の壁に向かって滑空。
C次の壁もショートカットだがワープスターの1回の体当たりでは壊せない。1度体当たりしたらとりあえず進む。
D次の4本のレールの色の光っているところでプッシュすると加速する。(ホイール系は無条件で加速、ルインズ、ワゴンは効果なし)ここでは一番右のレールを選ぶ。レール終了後、そのまま青のレールに乗る。
Eパイプはコースからはみ出さないように移動。
Fスピンパネル地帯はスピンパネルを無視、ひたすらポンピングで進む。
G次のパイプはスティックを右に倒し砂の上を飛ぶ。
HS字カーブでは砂地帯があるがそのまま直進した方が速い。
I次のカーブでは通路左側の2つのダッシュパネルをやや右よりでふみ、その後すぐ右に行きコブでジャンプし上昇すればU字カーブをやり過ごすことができる。
JU字カーブの壁を越えたらすぐコース真ん中に着地しダッシュパネルをふむ。2つめダッシュパネルをふんだら左により3つ目のダッシュパネルをふむ。ここでダッシュパネルの横のピンクのスイッチをふむと先のトンネルの道に障害物ができて直進できなくなるので注意。
K2周目で晴れて2つめの壁に穴を開けることができる。

・コピー能力はどんどんとっていいがS字カーブ後にホイールを取るとIの操作をホイールでやることになり難しくなる。(上手くいったら速いけどね。)
・2コ目のショートカットをはじめから無視して普通に進むのもひとつの手。
・「
フリーラン:ロケットスター、01’25”00以内に1周する」のポイントは基本的に上のワープスターのときと同じだが
@ショートカットは無視。その代わりコーナー外側のダッシュパネルは2つともふむ
Aとろとろ走っているよりチャージした方が速い。(もちろんカーブ直前だったら曲がってからでいいが)
を付け加えておく。
・おすすめはワープスターなど。


ギャラックス
@特になにもなし。隠しコースの割りにあまり面白みがないな。壁や床に穴あければマリカーのレインボーロードみたいに面白くなったと思うのだが...

・意外とムズイ「
スリープ能力を持って1位でゴールする」は2コンをヘビースターにし、ここのゴール前のルーレットでねばりました。ただしあまり早くルーレットを止めると能力が解除されるので注意。対戦ではプランテスのゴール前にたまにノディが出てきますがめったに会えないです...

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