放送の足跡
それぞれの放送の感想や裏話を語っていきます
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「星のカービィ64 ノーダメでひとステージずつまわる」(15+α枠)フリック |
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ノーダメージで全ステージを突破(ダメージを受けたらリセット・コピーのもちこみは一部を除き無し) |
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「スマブラX 亜空の使者ゲキむずノーシール+α」(18枠)フリック & イクサ |
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クリア自体はそこまで難しくないスマブラのストーリーに、シールの縛り(強化不可)をいれました イクサ君初登場の放送、二人だとトークがはずみます |
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「星のカービィWii まったり進む」(20枠)フリック & イクサ & とんこつ |
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口移し禁止 通常モードをのんびりプレイした後、縛りを追加してエクストラを攻略 「ウルトラソォッ!」「ハァイ!」と、ウルトラソードで掛け合いしてみたり 口移しの縛りが本当にきつかった、水流やワープで強制的にされてしまうので |
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「ゼルダの伝説 スカウォ 初見縛り」(73枠)フリック |
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動きが遅れるコントローラー(というかWii本体が壊れてる 友人から借りて、4ヵ月後に開封(おそいよ!? ギラヒムの倒し方は結局分からずごり押しで勝利 ラスボスはここ最近のゲームでかなりおもしろかった |
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「ロマンシングサガ2 初見プレイ」(110枠)フリック |
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敵にはばまれ、門にはばまれ、ダンターグにはばまれ、しまいにはただの岩にもはばまれた作品 序盤、門にはまったときは早速プレイをやめようとも思ったけど、ライトボール連打でなんとか回避 |
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「ロマンシングサガ3 初見プレイ」(98枠) フリック |
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ロマンシングサガ2クリアから約1年後、リスナーによるアドバイスで培った知識を活かし、挑戦 |
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