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ヨッシー ヨッシーアイランドに住む、心優しい恐竜。 かつてはマリオのパートナーであったが 徐々にその存在感を強め、いろいろな ゲームに顔を見せている。 のみこんだものを瞬時にたまごにし、 それを使った攻撃を最も得意とする。 さまざまな色のヨッシーがおり、その知 能は赤ちゃん時代でさえ高いといえる。 |
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変則的な動きと独特の必殺技が 相手に読まれにくい戦法を可能にしている。 連続技は、飛び抜けて多彩ではないが、 強力かつ、相手を選ばず使いやすい。 さらに、フィニッシュまで持っていく コンボが多めなのも特徴。 多彩な攻めで相手を翻弄するのだ。 |
| 繋げる技 | 決まる相手の重量 | ダメージ | 備考 |
| (空中) たまご投げ |
カービィ以上 | 26% | はなつきあげからの基本となるコンボ。 条件次第では、アイテム投げでも代用可能。 |
| かいてんしっぽ | カービィ以上 | 27% | 十分ダメージを溜めた相手のSF狙いや、重量級に対する繋ぎに使おう。 |
| まうえずつき | ヨッシー以上 (例外あり) |
30% | フィニッシュ向き。焦らず、少し待って叩き込め! なお、この他にフォックス相手にも決まるが、サムスには決まらない。 |
| ヨッシーキック | ピカチュウ以上 | 26% | 共にダメージ系、特筆する使い方はこれといってない。 |
| うしろげり | ネス以上 | 28% | |
| かいてんずつき | マリオ以上 | 30% | ガケ際でのはなつきあげの当り方次第では、メテオを狙える。 |
| ばたあしアタック | ピカチュウ以上 ただし、ルイージと サムスには決まりにくい |
68% | 確実に繋げるためには、ジャンプのタイミング・高さ・技のタイミング全てを、 正確に相手によって合わせる必要がある。 ピカチュウなら、少し遅めに最大ジャンプ、ドンキーなら早めに大き目の ショートジャンプといったところ。 |
| A | けり | 4% | 弱攻撃は攻撃範囲、後隙の小ささ共に申し分ない。 |
| A×2 | けりけり | 4% | |
| ダッシュA | ダッシュずつき | 12% | ガケ際なら、コンボ移行できることも、相手を通り過ぎないように注意。 |
| 横A | つよいけり | 13% | 上にも書いたが、これらの強攻撃は、コンボ移行の要だ。 この扱い次第で著しく実力に変化が出る。 |
| 上A | はなつきあげ | 12% | |
| 下A | しっぽアタック | 10% | シールドブレイクや、壁を使うとき以外はあまり使わないかも… |
| 横スマッシュA | スマッシュずつき | 18% | 攻撃力はまうえずつきとほぼ同じ。決して出は早くないが、 無敵時間もある。他の攻撃に混ぜて使おう。 |
| 上スマッシュA | まうえずつき | 18% | ヨッシーの最強技で、フィニッシュやコンボの締めに多用。 ジャンボプレスのように台の上にいる敵にも当てられる。 |
| 下スマッシュA | ぜんごしっぽ | 13% | 実戦では使用機会が少ないと思う… |
| 空中A | ヨッシーキック | 14% | ヨッシーの空中技では判定の出の速さ・持続時間共に2位。 ふんばりカウンターや確実に当てるときに。 |
| 空中前A | かいてんずつき | 18% | 上下と前方をカバーし、その上スタン・メテオ可能という特性をもつ。 この技の使い方がヨッシーの決定力を左右するのだ。 |
| 空中後A | うしろげり | 16% | かいてんずつきを決めにくいときはこれ。判定の強さは十分なはず。 |
| 空中上A | かいてんしっぽ | 15% | ヨッシー唯一の真上ベクトル技。これをフィニッシュに使った方がいいこともある。 |
| 空中下A | ばたあしアタック | 4x14% | 大ダメージ狙い、空中→地上のコンボ移行、とっさの反撃など用途は広い。 ただし、当てすぎによる相手のダウン回避に注意。 |
| つかみ | 舌キャッチ | - | 坂対応投げであること意外は威力も普通。つかみ損なった時の隙が大きいので 多用は控えたい。緊急回避を読んだときや、相手がガード時なら別だが… 実際、 |
| 前投げ | はきだし | 12% | |
| 後投げ | うしろはきだし | 16% | |
| B | たまご産み | 5% | こちらの方が、つかみ技としては高性能、空中でも使えるし、 何らかの技を当てられると考えれば威力も悪くない。 |
| 上B | たまご投げ | 14% | ミドルレンジのやや高い場所に対し効果を発揮する飛び道具、 花火だけを当てるとガード不能なのでけん制に最適。 不幸にも落とされたときの、最後の一撃にも。 |
| 下B | ヒップドロップ | 18% 4% |
奇襲技に最適!!相手の攻撃を避けつつ、当てるのだ。 星にするために、最低限の威力しかないのと、空中ジャンプが使えなくなるのが難点。 |