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世界的に有名な ミスター・ニンテンドー。 強いジャンプ力と行動力を 武器に、クッパに挑む。 基本的には冒険家だが、 ゴルファー、レーサー、 解体屋、医者、悪役など さまざまな趣味や職を持つ。 年齢は26歳前後。昔は オーバーオールとシャツが 逆の色だったこともある。 毎日ゴルフにパーティーに、最近はテニスも始めた 冒険好きの配管工兄弟の兄。 三頭身になってカッコよくなったマリオ参戦!! 基本的には配管工だが、医者、テニスの審判、悪役、レーサー 昔はクッキー屋などもやっており、幅広い趣味を持つ。 スマブラの基本体として作られており ジャンプ力、攻撃力などの基本能力は平均的になっています。 技や動きにクセがなく、使い手によって戦法が分かれるキャラ。 ずば抜けた特徴に乏しいので 絶空やその場回避、ダッシュジャンプ等のテクニックが重要とされます。 |
| A | 3% | 右パンチ |
潰しメイン。 リーチも長くて使いやすい。 |
| A×2 | 2% | 左パンチ | |
| A×3 | 5% | けりあげ | |
| ダッシュA | 9% | スライディング |
当たったら後ろ方向に飛ぶが、使うべきシーンはほとんどない。 |
| 横A | 10% | ミドルキック |
要所要所で活きてくるサブ技。 |
| 上A | 8% | アッパーカット |
コンボ技。 追撃を狙おう。 |
| 下A | 8% | スピニングローキック |
使えないこともないが、ほとんどは ダブルキックで安定なため出番は少ない。 |
| 横スマッシュA | 19〜25% | ファイア掌底 |
有無を言わさず強力。 受けや復帰阻止にその力を発揮。 |
| 上スマッシュA | 15〜20% | スマッシュヘッドバット |
主に対空。 当たれば強力。 |
| 下スマッシュA | 16〜21% | ダブルキック |
なんと言っても素早い。 高い威力を活かすべし。 |
| 空中NA | 12% | マリオキック |
主軸。 ダッシュショートジャンプ戦法ではお世話になる。 |
| 空中前A | 15% | メテオナックル |
メテオ技と言うより浮かし技。 発動の遅さに注意。 |
| 空中後ろA | 11% | ドロップキック |
リーチが長くていい感じ。 攻めや壁に最適。 |
| 空中上A | 11% | エアスラッシュ |
とにかく運び。 判定もなかなかなので追撃には最適だ。 |
| 空中下A | 2+1+2×3+1+2×2% | ドリルキック |
上から攻めるときには専らこれ。 着地隙が微妙に長いので考えて使おう。 |
| つかみ | − | つかみ |
ごく普通のつかみ。 |
| つかみA | 3% | つかみヘッドバット |
ベクトルを取るか、ダメージを取るかといったところ。 |
| 前投げ | 9% | ヒコーキ投げ |
素早い投げ。 レバガチャ中の相手にいきなりやると、 たまに低ベクトルで飛んでくれる。 |
| 後ろ投げ | 12% | ジャイアントスイング |
場外出し投げ。 モーションが長いので、これを狙うときはつかみ打撃を入れるべし。 |
| 上投げ | 8% | スルーアップ |
コンボ用。 状況によって使い分けよう。 |
| 下投げ | 6% | スルーダウン |
マリオの投げは色々と便利なので、狙えるシーンでは 確実に当てていきたいところ。 |
| B | 6% | ファイアボール |
マリオ唯一の飛び道具。 使い方次第で毒にも薬にもなる。 |
| 横B | 10% | スーパーマント |
相手の向きを逆にするという変わり技。 その特性を活かそう。 |
| 上B | 5+1×6+3% | スーパージャンプパンチ |
主に復帰技。 コインブロッキングはタイミングさえ合えば最強。 |
| 下B | 2+1×5+5% | マリオトルネード |
こちらも復帰がメイン。 連打はある程度鍛えておくこと。 |