For FOX ver1.5  Produced by 桜雅 在土
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   Ultimate Tactics

フォックス フォックス
亡き父の意志をつぎ、やとわれ遊撃隊
「スターフォックス」の若きリーダーと
して宇宙狭しと転戦している。

高性能戦闘機・アーウィンを駆って
ライラット系のために一肌ぬいだこと
は記憶に新しい。

チームメイトの信頼を得るには、やや
経験不足とも言われているようだ。

担当者 : 桜雅 在土 やはりなんといっても早い!!
走行速度こそファルコンに劣るものの、
その他の速さががトップクラス。
特にその速さが助けて空中攻撃同士は、
全組み合わせがコンボとなりうる。
もう一つは何といってもリフレクター。
これはフォックス使いなら使おう、いや、使え!!
使うのだ!!





1、攻撃力の低さは攻撃回数の多さで補え!!

攻撃力の低さがよく目立つフォックス。
これは事実だ。
最高攻撃力の横スマッシュでさえ17。
通常16か18ぐらいの後ろ投げが、フォックスのみ15。
確かに、攻撃力は他のキャラより一回り下だ、だだし、そのかわりに瞬発力は他のキャラより一回り上だ。
したがって、攻撃力が低くても数多く攻撃を当てる事ができるというわけだ。

フォックス使いとして、無駄な時間(待機ポーズ)を作ってはいけない。
相手が遠ければブラスターを打ち、近ければ空中攻撃の嵐で巻き込む!!

また、肉弾戦でも、ジャンプにかかるF、空中X加速度が高いので、ショートジャンプ戦法が効果を発揮する。
フォックスは攻撃力が低いので、相手の攻撃にも打ち勝ちにくい、よって、こういったフェイントが効果を発揮するのだ。

とにかくフォックスの強さとは、素早さであるので、この素早さを利用しないと、そもそも攻撃力が低いので・・・・弱い。
フォックスを限界まで機敏に動かそう!!
キーワードは「キャンセル」と「急降下」!!





2、空中を制す

フォックスは12人中もっとも落下Y加速度が高い。
したがって、下には落下しやすい。これは復帰時の弱点ではあるが、攻撃時、または上空での戦いで有利に働く。

下に早く落ちるので、攻撃後、着地してすぐ攻撃に行くにも素早く技が繰り出せるのだ。
特にフォックスは運動性能が素晴らしいので、「空中攻撃→空中攻撃」のコンボは、実は全通りがつながる。
俺はよくこのコンボをスカイメアと呼んでいる(超個人的)。
スカイメア、空を制すもの・・・・う〜ん、かっこいい♪

また、ブラスターショットは空中ジャンプ後の高さが頂点に至るときにブラスターを二発打つと、その二発のブラスターはほぼ同じ高さで飛んでいく。
これぞ、ブラスターショットもとい、ブラスターキャノン。
特に相手の復帰時や、チャージ中などの、相手があまり動かない時には10%ダメージがお見舞いできる、って訳。

リフレクターは空中で発動すると現在Y落下速度(これは現在の落下速度で一定Fごとに、落下Y加速度分加算される)を0にリセットする事が出来る。
実際には復帰時にリフレクターを使うと復帰の距離は縮んでしまうが、近くで相手のフェイントなどに使える。
例えば、リフレクターの現在Y落下速度のリセット効果を利用して、急降下をキャンセルできるのだ。
復帰時に相手の追い討ちがきた場合。
相手が飛び道具ならリフレクターで返して一発♪
相手が生身出来たならば、急降下で回避してリフレクターでその速度をキャンセルできる。
ファイアフォックスは威力は期待できない物の、360度自由発動は嬉しい。

スマブラの攻略本にはフォックスの「空中プレイ」のステータスは低いが
結果、フォックスは空中に強いという事だ。


★ 空中攻撃の弱さの素晴らしさ

そもそもスマブラは全キャラが平均に作られているとの事なので、「攻撃力が低い分技の発動が早い」ように設定されている。
エアドリルHなど威力は12だが、この力の低さがなんとも嬉しい。
攻撃力が低い→ふっとばしにくい→コンボをつなぎやすいのだ!!
スカイメアでも、やはりフィニッシュブローはテイルンレッグかフォックスキックだ。
エアドリルHやリバーススピンキックなどは技とジャストミートを外すなどして攻撃後にも相手が自分の近くにいさせることが出来る。
技のOP相殺、ジャストミートを使いこなして攻撃回数を上げよう!!
とにかくフォックスの戦法は攻撃回数で攻める!!

また、エアドリルHジャストミート外し→着地キャンセル→ダッシュ→上スマッシュ、などと、フォックスはダッシュ初速度が実はファルコンより早いので、攻撃後に相手を追うのもやはり一番やりやすいといえる。
そういったコンボに関する運動性能が、素晴らしくフォックスは高いのだ。





3、復帰のコツ

ファイアフォックスの隙はどうしようもないぐらい大きい。
素早さ重視のフォックスがどうしてあんな遅い技を持っているのか、
でんこうせっか見たいなのがありゃ早くてよかったが・・・、360度発動すんのが、空中を制すって感じでかっこいい。

とにかく、その隙をなくすためにもリンク同様、無理にでもがけつかまりする事をお勧めする。
がけ掴みからは、手放し→空中ジャンプで攻撃、がけのぼり回避で回避。など、普通に復帰するよりは幾分有利だ。


★ ファイアフォックスの発動時の浮き

またフォックス使いとして復帰時に忘れてならないのが、ファイアフォックス発動時に現在の進行方向に多少ずれるということだ。
例えば右にジャンプして右移動が一番高い時にファイアフォックスを繰り出すと、溜めている時に少しながら右にずれる。
これは復帰時にはたいした差が出る。
復帰する時に届く距離が長くなるのは勿論、例え簡単に届くとしても、やはり復帰できる距離は長ければ長いほど有利、ということだ。


復帰に関して、重要な所は二つ。
   ・ファイアフォックス発動前のずれ
   ・崖掴み判定のずれ
である。崖のみでなくつかみの場合もフォックスはそこそこ遠く出来ている。
感覚で言うと最も理想的(に距離を稼げる)復帰方は↓のこんな感じ。
フォックスの復帰図





4、フォックスは・・・どっち?

フォックスはサシに強いか乱戦に強いか、こりゃ間違いなくサシである。
特徴として、すべてを巻き込む大技を持っていないということだ。・・・まあファイアフォックスがあるか、・・・いやでも威力が・・・。
フォックスお得意の連続攻撃も、途中で邪魔されてはやりにくく、やはり乱戦はフォックスの実力を存分に発揮しにくい、というのは現状だ。
団体戦時は、相手を一人のみおびき寄せ、部分的にサシを繰り出すか、思いっきり黒くなって見るのも効果的だ。
吹っ飛ばされた相手にブラスターを遠くから相手点数をGET!!などというのも慣れれば結構できる(笑)

そう、ファイアフォックスはサシ向けフォックスの唯一の乱戦用技なのだ。・・・・なんて結論だ。





5、"使い"という名の称号

この"使い"に関する事は、氷牙さんの言葉を拝借するが、究めればどんなキャラだって最強になれる、それが「スマブラ」なのだ。
実際フォックス使いの俺も、スマブラを買ったときはリンク使い、そしてファルコン、フォックスと動いている。
今まではファルコンが一番攻撃力・勝率共に高く、「まあ、もとファルコン使い」って感じだったのだが。
・・最近、なんと!! そのファルコンの勝率をフォックスが抜いたのである。
今現在ではフォックスでCOM lv9 2分戦で、5回程度落とせるようになった。6回も可能な範囲だ。
ファルコンでも4,5回だったので。上回っている。
あの、攻撃力が低いと評判のフォックスがここまで行くのである。
やはり、スマブラの腕というのはキャラの強さよりも、プレイヤーの強さというが、それよりもやはりプレイヤーのキャラ慣れが相当影響する事がわかった。

これから結論付けると、"一人のキャラを徹底的に極める"というのが最もスマブラの腕を上げるのに有効ということだ!!





6、フォックス使いを目指す者へ

↑またタイトルパクったよ(笑)

さてはて、フォックスを極めるという事はどういうことか、箇条書きで行ってみよう。

[ はそれぞれ技,コンボ,テクニックを表す ]


★ ブラスターキャノン

 ブラスターショットは特に空中の連打が早い。ジャンプの頂点で打てば、二発はほぼ同じ高さで飛ぶ、
よく俺がやるのは、・・・例えばプププランド、1P vs 2P戦で位置は下と左の台。
試合開始直後、右後ろにジャンプ(右側に"斜め後ろスティックジャンプ")して左にブラスターを二発打ち込む。
相手が動かなければ、試合開始直後に9%がたまるのだ。

相手の復帰字をブラスターで邪魔する時も、やはり二発を重ねて打ったほうが威力が高い。
このブラスターキャノンは前のオフ会で多用しまくったので、ピカービィ・K隊長・TOMの誰かに聞くと恐怖体験を聞くことが出来る

・・・ん?恐怖体験?

ん〜、まあ細かい事は気にすんな。


◆ リフレクターキャンセル

マジで、「リフレクターを使わなければフォックスの新の価値はない!!」と叫べるほどにそう思う。
とにかく相手の飛び道具に考えもなしで、↓Bを押す癖をつけてしまおう!!
余談・その結果、俺はファルコンを使ってる時、相手から飛び道具がきたときにいつも「ファルコンキック!!」を叫ばせてしまう。
    もっと、だーめだーめね、な奴は、飛び道具が来てるときに、爆弾を出そうとしてしまう事がしょっちゅう。
↑・・・・こりゃ他のキャラ使えんな・・・。

また、リフレクターはネスやヨッシーの空中ジャンプ時の攻撃と似て、上昇制御が出来る。
ヨッシーダンス(Cボタンユニット超高速連打!!!)の原理のように、ジャンプ直後4F程度でリフレクターを出すと、攻撃判定を出すだけ出して、瞬間でキャンセルできる。
これを某ホームページでは「絶」とよんでいるらしい・・・、俺は「ラピッドリフレクター」などと呼んでいる(笑)
いろいろあるねぇ〜。

リフレクターは攻防一体の技!!
更に単発に攻撃として利用しても威力は高い!! のだ。
ドンキー・プリンなど縦復帰力のないキャラには一撃で決定打となる威力を持ち負わせるのだ。


◆ ロックオン

ファイアフォックスのテクニック。相手が近くにいるときに、ファイアフォックスを溜め始め、相手の動きに合わせて、相手の方向にスティックを向けつづける。
こうすると、発動時には確実に相手のほうに向かっていくのだ。
これによってファイアフォックスの命中精度が上がるだろう。


気付いたが気付いてないか?前途の技「ブラスターキャノン」「リフレクターキャンセル」「ロックオン」と実は"全て必殺技"なのだ。
フォックスの必殺技は奥が深い!!



□ Q & A (特別企画)

Q1.フォックスの永久コンボについて詳しく教えて下さい(トレーニングモードでの99HIT)。
・ジャブ→ボディーブロー→ジャブ のloop。
・ジャブ→エアドリルV→ジャブ  のloop。
ある程度つながりまくるとはいえ99はさすがに行かんと思うが?
まあ、奥の手とすれば「テイル→テイル」なのだが。


Q2.フォックスの永久コンボで、実戦で使う即死コンボを教えて下さい。
・(地上)ジャブ(→ボディーブロー) → フォックステイル → 対空
・(対空)エアドリルV → 地上/連続
・(対空)エアドリルH → エアドリルH → エアドリルV → 地上/強打
・(連続)テイル&レッグ/フォックスウィップV loop → 強打
・(強打)サマーソルトキック(ジャブ→サマーソルトキック)
などをそれぞれセットとして、仕掛けていけば繋がる。
強打は基本的にサマーソルトキック。場合によってストライキングドリルを繰り出す。

フォックスでコンボを使用する場合、その順番を覚えるのではなく、今つながる技を出すのだ。これを続けることによってフォックスのコンボは成り立つ。
慣れてくればどんな状況下でもコンボがつなげられるようになってくる。
(そもそも攻撃→攻撃がコンボになるふざけたキャラだし)


Q3.ストライキングドリルとサマーソルトキックのOP相殺を防ぐため、フィニッシュ時以外にこの2つの技を使わない戦い方はどう?
単発でのダメージもでかいので、使わない手はない。
そもそも、フォックスの場合フィニッシュブローは確実に何らかのコンボから来る(ジャブ→・・・など)のでOP相殺を気にする必要はない。


Q4.ファイアフォックス発動前の無敵時間について教えて下さい。
実際「白く光っている間」なのだが、実際は発動前隙43Fの内、21FとTOMさんが出してくれた。
つまり、発動前の後半半分が無敵なのだ。
タイミングさえ掴めば、PKクラッシュ・チャージショット・カビゴン・サワムラーといろいろよけられる。
外すともろに食らう。だが成功するとかっこいい(アピール度が高い)


Q5.テイル&レッグ×∞ ってコンボカウンター繋がりますか? しっぽをあてるんですよね?
つながらない、ネスのトスのような物。あれも後半とつながってないがよけられない。
それにしてはダメージも低く難易度も高い。
テイルはR固定、ダメージは関係ない。


Q6.ブラスターショットの効果的な撃ち方は?
んー色々。コンボ開始時「ブラスター→ジャブ」やら「レッグシュート→ブラスター(ホーミング)」などなど、とにかく、
"相手との間に距離があり、近づく時に移動しながら撃つ"
これが基本。
コンボカウンターは反応しないが、ホーミングからも技が繰り出せる。

とにかくブラスターは相手の行動を食い止める性能が高い。
例えば復帰時、ブラスターはジャンプしながら繰り出せるので、相手が繰り出す技を止めながら復帰できる。
やはり、"近づきながら撃つ"だな。


Q7.地上でじっとしている相手に攻撃するときはどうすれば?
俺も悩む。

よくフェイント連発するな「バックステップ」とか、近づいてフォックステイルなど強攻撃メイン。
そう、!!"強攻撃"だ!!!!!





7、終章

やはり、リンクの結論と同じく、・・・いや、全キャラに通用する事だろう。
「必殺技をいかに使いこなすか」を課題とする。
リンクの結論ではやはりブーメラン、フォックスではブラスター、リフレクターといえるだろう。
そう考えると、飛び道具が影響してくるのか?
自分にはいっさい危害がなく相手のみにダメージを与える技、飛び道具。
確かに飛び道具の効果は大きい。

またフォックス使いとして、ブラスターによる相手ダメージの増幅は基本戦法。
至近距離ならば、ブラスター→ジャブのコンボがつながるので、
時間あるならブラスターを打て!! だ!! 待機をするな!! 敵が吹っ飛んでんならアピールしろ!! 止まるな!!

・・・が、フォックスの戦い方だと、俺は思う。

Produced by 楼雅 在土

そして、次は技一つ一つの解析に行こう。





■ 完全技リスト ■

ジャブ 4% この技はベクトルが強く多少上に向いているので、
コンボにつなぎやすい。
A×2 ボディーブロー 4%
A連打 ラピッドキック 1x 4% 序盤のみの使用となるだろう。
特にボディーブローにつないだ後「反撃が来る!!」と思ったときに
ラピッドキックを繰り出すといい。
ダッシュA ジャンプサイドキック 10% お手軽コンボ移行♪相手の懐にはいれる。
横A フォックスウィップH 9% 強攻撃はお手玉や、コンボ移行などに上手く役立つ。
とにかく強攻撃の扱いに慣れよう。
著しく実力に変化が出るぞ。
上A フォックスウィップV 9%
下A フォックステイル 10%
横スマッシュA ストライキングドリル 17% フォックス最高威力の技だが、
上スマッシュA サマーソルトキック 16% こっちの方が実際はフィニッシュしやすい。
また、落下Y加速度の影響により、フォックスはステージ中央での戦いが有利、
よって、ストライキングドリルよりもスターフィニッシュできるこっちの方が
主戦力として働きやすいであろう。
下スマッシュA グラウンドキック 14% 他のキャラの下スマッシュと違い、左右が両方に出る。
緊急回避などで後ろにまわっあたとでも、方向反転をせずに繰り出せる。左右無視技。
空中A フォックスキック 14% 空中での単発の最強攻撃力。スカイメアのフィニッシュブローでよく用いる。とどめ用としてだ。
空中前A エアドリルH 12% とにかく次の技につなぐ、
空中後A リバーススピンキック 12%
空中上A テイル&レッグ 2+13% 上へのベクトルは相当強い、相手が上にいるなら下に来てからサマーソルトキックを当てるより
そのまま上でテイル&レッグを当てても十分。
空中下A エアドリルV 2x 7% コンボ移行♪
つかみ つかみ - 投げも他のキャラより一回り威力が弱く設定させている。
相手がガード・ストーン時以外はめったに使わないだろう。
前投げ レッグシュート 12%
後投げ リバースレッグシュート 15%
ブラスターショット 5% これぞ主戦力(笑)。いいか、ブラスターの連打は決して黒くない!!フォックスの戦法だ!!(爆)
上B ファイアフォックス 13% 復帰時として役に立つ。地上で発動し終わると空中より後隙が短い。
地上戦でも発動直前の無敵判定は慣れれば使えない事もない。
下B リフレクター 5% 下B!!♪もうくせになりそう♪(爆)・・・・て言うかなったか、既に。
俺がフォックス好きの最大の理由だったりする攻防一体の技。
相手が飛び道具を使ってきた時の反応&読みを磨く事と、
リフレクターじしんを攻撃として使う事も慣れよう♪